The Chocolate Factory
Voor The Chocolate Factory ontwikkelde Studio Gotley drie audiovisuele preshows die bezoekers meenemen in de wereld achter chocolade. Iedere preshow vormt de introductie op een ander onderdeel van de attractie en bereidt de bezoeker voor op wat er daarna gaat gebeuren. Met een combinatie van film, animatie, muziek, sounddesign en projectie maakten we van ieder moment een eigen ervaring. Niet simpelweg als uitleg vooraf, maar als een volwaardig onderdeel van het bezoek.
Een interactieve attractie begint niet bij een camera of een decorstuk, maar bij de bezoekerservaring. We brachten daarom eerst in kaart hoe bezoekers door de ruimtes bewegen, welke informatie ze op ieder moment nodig hebben en hoe spanning, verhaal en interactie elkaar konden opvolgen. Vanuit die basis ontwikkelden we het concept voor drie audiovisuele preshows, de entree en het kantoor van de directeur. We werkten aan verhaallijnen, scripts, visuele stijlen, muziek en de aansluiting tussen de fysieke ruimtes en de content. Zo werd ieder onderdeel ontworpen als onderdeel van één grotere fabriekservaring.


Tijdens de uitvoering kwamen filmproductie, animatie, muziek, sounddesign, ruimtelijk ontwerp en setdressing samen. De drie preshows werden volledig op maat ontwikkeld voor hun plek binnen de attractie, waarbij beeld, geluid, timing en bezoekersrouting nauwkeurig op elkaar werden afgestemd. Tegelijkertijd bouwden we de fysieke wereld rondom de films. Voor de entree en het kantoor van de directeur zochten we meubels, apparatuur en decorstukken die de ruimtes een geloofwaardige geschiedenis gaven. Hiervoor bezochten we kringloopwinkels en struinden we Marktplaats af naar objecten die niet als decor aanvoelden, maar alsof ze al jarenlang onderdeel waren van de fabriek. Op locatie werden alle losse disciplines samengebracht en afgestemd. Van grote audiovisuele momenten tot de kleinste details in een kast of op een bureau: alles moest bijdragen aan dezelfde wereld.






Het resultaat is geen verzameling losse films en ingerichte ruimtes, maar een interactieve attractie waarin audiovisuele content en fysieke vormgeving volledig met elkaar zijn verweven. De preshows begeleiden bezoekers door het verhaal, bouwen verwachtingen op en vormen de overgang naar het volgende onderdeel van de fabriek. De entree en het kantoor van de directeur maken die wereld ook buiten het scherm tastbaar. Film, animatie, muziek, geluid, objecten en ruimte werken samen als één doorlopende ervaring. Daarmee realiseerden we een project dat dichter bij experience design en attractiebouw ligt dan bij een traditionele filmproductie: een omgeving waarin bezoekers niet alleen naar een verhaal kijken, maar er daadwerkelijk doorheen bewegen.






































